• Dark and Light - Dark and Light - Bêta test
    15 avril 2005
    Dark and Light - Dark and Light - Bêta test
    -- Suite aux questions récurrentes sur le sujet, voici quelques informations relatives à la bêta test de Dark and Light. Ces informations sont régulièrement mises à jour et sont toujours susceptibles d'évolution en fonction des...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #16
    15 février 2004
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #16
    -Les explorateursOn l'a vu, les développeurs semblent s'attacher tout particulièrement aux sorts des explorateurs. Cependant une telle voie (qui semble très "solitaire" de prime abord) peut étonner dans un jeu massivement multijoueurs.
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #15
    15 février 2004
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #15
    --Les quêtes "traditionnelles"Dans Dark and Light, l'ensemble des quêtes pourra être suivi sur un graphique, accessible dans le Livre de Quêtes. Ce graphique illustrera les différentes "branches" de progression de la quête, symbolisant...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitres IX et X
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitres IX et X
    Retour au sommaire IX - FACTIONSA - Dark ou LightLes termes dark et light n'incluent EN RIEN une quelconque notion de bien ou de mal! Un méchant nécromant peut être light et un gentil paladin peut être dark.Il n'y a pas de différence...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre VIII
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre VIII
    Retour au sommaire VIII - GESTION, GUILDES ET COMMUNAUTEA - Gestion administrative et noblesseN'importe quel personnage pourra être noble, mais ce sera plus difficile pour certaines races que pour d'autres en fonction de leurs aptitudes sociales.
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre V
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre V
    Retour au sommaire V - COMBAT ET ACTIONS OFFENSIVESLe système de combat sera proche des systèmes classiques, comme DaoC ou Everquest, mais quelques innovations sont prévues.<4>La mana sera utilisée par les guerrier pour leurs attaques spéciales.
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre IV
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre IV
    Retour au sommaire IV - PJ ET PNJA - Généralités sur les PNJsLes PNJ sont gérés par le moteur de la même façon que les PJ.<11>Ils feront preuve d'une certaine intelligence, et partiront des villes trop taxées ou dans lesquelles le...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre III
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre III
    Retour au sommaire III - NIVEAUX, COMPETENCES ET STATSIl existe deux types d'XP :- les FXP, ou Fight eXPerience, acquis principalement lors des combats PvM et PvP.- les SXP, ou Social eXPerience, acquis principalement par l'artisanat...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre II
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre II
    Retour au sommaire II - LE MONDE Le monde sera d'une taille initiale de 40.000 Km², divisés en plusieurs royaumes. Du sommet d'une montagne, le moteur permettra de voir à la limite de l'horizon sans le fameux "brouillard". Il est...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre I
    19 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre I
    Retour au sommaire I - TECHNIQUE ET COMMERCIALL'équipe de développement derrière DnL est formée de personnes expérimentées dans les domaines de l'informatique et du jeu vidéo ("Alone in the dark" en particulier) qui ont décidé de...
  • Dark and Light - DevChat exclusif SOF
    17 septembre 2003
    Dark and Light - DevChat exclusif SOF
    Les Soldiers of Fortune ont eu la chance de pouvoir réaliser un dev-chat avec Vuuar ce Mardi 16. Nous y trouvons quelques informations intéressantes. Vuuar s'arrête notamment sur quelques détails de la gestion politique de DnL (par exemple...
  • Dark and Light - Interview de Vuuar
    16 septembre 2003
    Dark and Light - Interview de Vuuar
    Le 20 juillet dernier, le site anglophone HomeLAN s'est entretenu avec Vuuar et Laurent Paret. Cet entretien précise nombre de petits détails sur Dark and Light et apporte même quelques informations inédites. Vous trouverez un rapide...
  • Dark and Light - Interview - 20 juillet 2003
    16 septembre 2003
    Dark and Light - Interview - 20 juillet 2003
    --Le 20 juillet dernier, le site anglophone HomeLAN s'est entretenu avec Vuuar et Laurent Paret. Cet entretien précise nombre de petits détails sur Dark and Light et apporte même plusieurs informations intéressantes. Après quelques...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux (troisième partie)
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux (troisième partie)
    Après s'être fait quelque peu attendre, la troisème et dernière partie du compte rendu d'entretien avec Vuuar et Zedux est disponible dès maintenant dans la rubrique "Entretiens" du site. Afin de cloturer ce long article, nous...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #13
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #13
    --Même si les joueurs pourront influencer les scores de caractéritiques (à partir d'un certains niveau), divers "facteurs" détermineront des bases immuables. Parmi ces "facteurs", nous retrouvons la races du personnage par exemple...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #12
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #12
    --Les caractéristiques influencent grandement l'efficacité d'un personnage. D'une race à l'autre, les disparités pourront être grande. - La forceTrès classiquement, la force sera la caractéristique principale des combattants (guerriers...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #11
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #11
    --Au programme de cette troisième et dernière partie de compte rendu d'entretien (datant de début septembre 2003) avec Vuuar (game lead designer) et Zedux (game/dev designer), nous retrouverons notamment diverses informations sur la...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #18
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #18
    --L'interaction entre les personnages étant le maître mot pour la plupart des jeux massivement multijoueurs, Dark and Light ne fait pas exception à la règle et offre diverses options permettant de "faire vivre" Ganareth. -
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #17
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #17
    --Une fois que le personnage dispose d'une créature apprivoisée qu'il peut chevaucher, on imagine aisément des charges de dodos, sur les champs de bataille... au point de faire de son dodo, une véritable arme de guerre (en voilà une...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #14
    14 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux #14
    - -Gestion des quêtesOn le sait, Dark and Light offrira de très nombreuses quêtes adaptées à l'ensemble des styles de jeu (il s'agit d'un moyen privilégié pour progresser). La plupart des MMOGs en propose, Dark and Light proposera...
  • Dark and Light - Bêta test et résumé de DevChats...
    13 septembre 2003
    Dark and Light - Bêta test et résumé de DevChats...
    Déjà publiée sur les forums officiels, Cocyte nous propose aujourd'hui une compilations de l'ensemble du contenu des différents entretiens et questions / réponses accordés par les développeurs. Nous y retrouvons donc une précieuse...
  • Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre VI
    13 septembre 2003
    Dark and Light - Résumé des dev-chats - Chapitre VI
    Retour au sommaire A - Magie Il existe 4 différentes spécialités de magie pure et dure : Les nécromanciens, les magiciens, les illusionnistes et les enchanteurs. Il existe également les druides et les clercs qui suivent une divinité.
  • Dark and Light - Mise à jour de la FAQ officielle
    11 septembre 2003
    Dark and Light - Mise à jour de la FAQ officielle
    En arpentant la version anglaise du site officiel, on découvre aujourd'hui une nouvelle FAQ ayant pour principal objectif de compiler les informations issues des DevChats organisés avec les joueurs. Peu de nouvelles informations...
  • Dark and Light - Captures d'écran inédites
    9 septembre 2003
    Dark and Light - Captures d'écran inédites
    Le site Protel News, qui semble s'attacher à mettre en valeur la "Réunion numérique", proposait en août dernier un rapide compte rendu de Dark and Light (dont les développeurs sont réunionnais). Bien que les adaptes de Dark and...
  • Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux (deuxième partie)
    7 septembre 2003
    Dark and Light - Entretien avec Vuuar et Zedux (deuxième partie)
    Annoncée depuis longtemps, la voici enfin en ligne. La deuxième partie de notre entretien avec Vuuar et Zedux est disponible dès maintenant depuis la rubrique "Entretiens", ou directement à cette adresse. Cette deuxième portion...

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