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30 août 2004--<< Retour au sommaire.- Le rôle d'un noble étant également d'étendre son territoire (et du même coup l'influence de la Lune Claire ou de la Lune Noire qu'il sert), il devra coordonner les conquêtes des zones adjacentes à sa contrée. - Lire la suite
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30 août 2004--<< Retour au sommaire.- Une fois au pouvoir, il incombe aux joueurs de haut rang de gérer leur contrée dans l'intérêt de tous les joueurs, que ce soit militairement, économiquement ou socialement. Le noble n'a en effet aucun intérêt... Lire la suite
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30 août 2004--<< Retour au sommaire.- Les Royaumes de Ganareth sont divisés en plusieurs entités administratives de tailles diverses. Chacune d'entre elle devra être gérée pour le bien de la collectivité et par un joueur, dont la charge et... Lire la suite
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29 juil. 2004Vuuar a donné une interview au site www.gamerifts.com.Le fan que vous êtes n'y trouvera que peu de nouvelles fraîches.A noter toutefois la confirmation de la date de sortie du jeu fin 2004 ou début 2005.- Lire la suite
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10 août 2004--<< Retour au sommaire.- Les guildes d'artisans Caractéristiques En complément des guildes guerrières, d'explorateurs ou d'amis, il existera des guildes d'artisans. Elles sont créées par les joueurs et accueilleront des... Lire la suite
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28 juil. 2004-Entretien avec Vuuar et Satange, 27 juillet 2004 Voici donc le compte rendu d'un interview de Vuuar (NP cube) et de Satange (Alchimic Dream)Cet interview fut organisé par Pikro (Dark and Light : La Bible) avec la collaboration de... Lire la suite
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27 août 2004- - A la lecture du Ganheptaméron, Ganareth, l'univers de Dark and Light... Lire la suite
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7 mai 2005-- Un héros c'est un homme qui accomplit avec dévouement et détermination, courage et compétence, les tâches que son époque impose à tous. - L'expérience acquise permettra de mieux maîtriser de nouvelles compétences suivant... Lire la suite
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7 mai 2005-- La confiance en soi ne remplace pas la compétence ! - A force de travail et d'exercices, les habitants de Ganareth ayant mis leur force au service de la Lumière ou de la Lune Sombre, développent des compétences de combat... Lire la suite
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19 déc. 2004-- La section Dark and Light de JeuxOnline (comme l'ensemble des sections du réseau) est mise à jour régulièrement par une équipe de bénévoles (webmestres, rédacteurs, graphistes, correcteurs, modérateurs, etc.). Etant toujours... Lire la suite
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7 mai 2005- - Dans Dark and Light, la progression du personnage est symbolisée par son niveau (du niveau 1 au niveau 100), progressant au fur et à mesure des expériences accumulées. Les niveaux (par paliers) déterminent... Lire la suite
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7 mai 2005- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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6 nov. 2004- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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29 août 2004- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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29 août 2004- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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21 juil. 2004- image indisponible - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences... Lire la suite
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11 juin 2005- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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28 juin 2005- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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5 nov. 2005Dark and Light - compétences de rôdeur DnL A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures... Lire la suite
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21 juil. 2004- image indisponible - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences... Lire la suite
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7 sept. 2004- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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7 mai 2005- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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11 juin 2005Dark and Light - les compétences de moines DnL A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et... Lire la suite
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28 mai 2005- - A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la... Lire la suite
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