Dark and Light... Classes

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paladin

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Le royaume de Ganareth, comme tout grand royaume possède une grande variété de métiers scindés en trois grand axes : l'artisanat, l'aspect social et l'aventure.

Plus précisément parmi les aventuriers, nous pouvons identifier 14 classes de combat bien distinctes, toutes aussi importantes les unes que les autres pour l'équilibre des Royaumes.

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L'on y retrouve les traditionnelles classes combattantes accueillant les Guerriers, Paladins ou Chevaliers Noirs ; les manipulateurs des arcanes parmi lesquelles les Sorciers, Nécromanciens ou Illusionnistes ou les classes de l'ombres regroupant les Archers, Bardes, Rôdeurs et Voleurs. Auxquelles il faut ajouter les alliés indefectibles de tout groupe d'aventuriers : les Clercs, Druides, Moines ou Enchanteurs.

Combattants Roublards Lanceurs de
sorts profanes
Lanceurs de
sorts divins
Guerrier
Paladin (L-B/N)
ShadowKnight (E)
Archer
Barde

Rôdeur
Voleur
Illusionniste
Nécromancien (M)
Wizard
Clerc (L/N~)
Druide (~N) Enchanteur
Moine
(L) Loyal (B) Bon (N) Neutre
(C) Chaotique (M) Mauvais

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Tous les aventuriers se destinants au combat devront cependant s'astreindre à une certaine discipline de vie dictées par la cosmologie et respecter les précepts de leurs divinités.

Chaque personnage (en fonction de divers critères encore mystérieux aujourd'hui) pourra bénéficier des bienfaits d'une constellation. Chaque constellation apportera quelques bonus mineurs à ceux sur lesquels elle veille (qui ne souffriront jamais de malus, issus de constellations opposée).
Nous pouvons aujourd'hui affirmer que chaque constellation apportera un bonus utile peu importe la classe de combat choisie par le personnage.

Il conviendra en outre de porter une attention particulière à la faction divine du personnage (déterminée par la divinité qu'il sert). Chaque combinaison de race et classe, de part sa culture spécifique, ne pourra choisir sa divinité que parmi un panthéon limité.
La faction divine du personnage déterminera ensuite son attitude au regard des autres créatures peuplant Ganareth (un habitant de Ganareth servant une divinité maléfique ne sera sans doute que mal toléré par les peuplades vénérant un divinité bienfaisante).

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