Divinités de Dark and Light : Zephyr
Chez les Anciens, Zéphyr était la personnification du "doux vent d'Ouest" (Borée étant le vent du Nord, Notos le vent du Sud et Euros le vent d'Est) et l'époux de la nymphe Chloris.
Les récits mythiques de l'Antiquité grecque veulent qu'il
incarne également la rapt de l'être aimé. Zéphyr
aurait en effet enlevé Chloris, la nymphe des fleurs, avant de
l'épouser.
Symbolisant le vent doux, chaud et agréable, Zéphyr emportait
d'un souffle, les femmes les plus belles jusque dans son antre afin de
les y séduire. Ainsi, dans le récit d'Apulée, Zéphyr
enlève la belle Psyché afin de la livrer à Cupidon,
le dieu de l'amour, qui s'est épris de la douce mortelle.
La Dieu Zephyr dans Dark and Light
Nous retrouvons aisément cette inspiration à propos du dieu Zephyr dans Dark and Light, puisque ce dernier représente le Souffle et la Célérité, tout en étant la divinité règnant sur les Déserts de Ganareth.
Dieu Zephyr | |||||
Genèse | Domaine | Souffle et Célérité | |||
Royaume | les Déserts, 3e Royaume | ||||
Jour | Créée le 3e jour | ||||
Race | Zephyr créa les Orques | ||||
l'Age d'Or | Cité | Velladria, les 49 Bouches de Zéphyr | |||
Bâtie par | les Orques | ||||
l'Age
de la Discorde |
Entité engendrée | Elytra, mère des insectes | |||
Alignement | Esprit de Gothar | Neutre | |||
Ame de Gothar | Bon | ||||
Le dieu Zephyr, troisième divinité créée
par Gothar à partir de son Souffle divin et la Célérité
pour régner sur les déserts de Ganareth, pouvait parcourir
son Royaume plus vite que la Lumière elle-même.
Au 222e jour de l'An 1, Zephyr créa les orques
et les fit naître des déserts de Ganareth, sur lesquels il
règnait et pendant plus de cinq siècles, ils lui édifièrent
des Temples pour adorer son nom.
Ainsi, pendant l'Age d'Or, les orques bâtirent Velladria, la célèbre cité au quarante-neuf tours. On la surnomma rapidement « les bouches de Zéphyr ». Le vent qui s'y engouffrait était interprété par les Orques comme la parole divine.
A l'aube de la période que l'on nomme aujourd'hui l'Age de
la Discorde, Gothar le Créateur décida d'enfermer les
neufs divinités de Ganareth au plus profond du Wahl, le Royaume
divin afin de les punir d'avoir troublé l'équilibre de Ganareth
par leurs perpétuelles disputes... Afin de veiller sur les mortels,
Gothar modela alors une entité à partir du coeur de chaque
divinité. De l'essence même du coeur de Zephyr, Gothar créa
Elytra, la mère des insectes.
C'est à cette même époque que les hordes draconiques
menées par Dragoon commencèrent à s'étendre
sur Ganareth. Les orques, créatures de Zephyr très puissantes
mais relativement peu intelligentes, cédèrent rapidement
aux dragons et se placèrent à leur service.
Durant l'Age sombre, après la chute des royaumes de Calder,
Aesir et Neutra, en 1554,
les forces de Dragoon s'attaquèrent au Royaume montagneux de Agnar,
dieu des Nains. Les orques de Zephyr se lancèrent dans la bataille
aux côtés des Dragons et bon nombre d'entre eux tombèrent
dans les ambuscades des guerriers nains.
La bataille du deuxième royaume prit fin par le douloureux sacrifice
de Maam, mère des mammifères et entité issue
de Agnar. Les dragons pouvaient continuer leur
progression au sein de Ganareth...
Divinités de Ganareth | ||||
Aesir (LB) Dextérité et Froid |
Ysatis (LN) VIE et Fertilité |
Hel (LM) Force et Foudre |
||
Zephyr (NB) Vent et Célérité |
Neutra (NS) Charisme et Nature |
Hydra (NM) Mana et Hérédité |
||
Calder (CB) Chaleur terrestre et Intelligence |
Agnar (CN) Constitution et Mort |
Malecta (CM) Sagesse et Maladie |
||
Tableau récapitulatif | ||||
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