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Après les illustrations du dernier entretien accordé par Vuuar au réseau JustRPG, le site officiel de communauté récidive et nous propose aujourd'hui deux captures d'écran inédites particulièrement intéressantes. Outre le fait... Lire la suite
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Publication de screens de bêta testeurs sur le site communautaire. Il y a de quoi vous ravir, car pas moins de 53 nouvelles captures ont été mises en ligne. Allez vite les visionner ici!!! Merci à Komenor pour l'information :) Lire la suite
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13 mars 2004Notre rubrique dédiée à l'artisanat vient d'être mise en ligne. N'hésitez pas à la consulter. Elle retrace l'ensemble des informations dont nous disposons à ce jour, sur cet axe de développement. C'est par ici. Bonne lecture à vous. Lire la suite
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Vuuar a accordé un entretien au site anglophone JustRPG. Orienté plus particulièrement vers les questions de communication et de PVP, cette interview se révèle instructif sur quelques points importants du jeu (comme les canaux de discussion). Lire la suite
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A intervalles plus ou moins réguliers, une série de questions est collectée sur les forums officiels puis envoyée aux développeurs qui y répondent. Krogoth vient de publier les réponses aux cinq questions de la série 3. Gluborkinox... Lire la suite
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Comme chaque semaine, le réseau IGN nous propose sa fournée de captures d'écran inédites. Comme l'indique komenor, toujours à l'affût de nouvelles informations (merci :), ces images hebdomadaires nous présentent une série de bâtiments. Lire la suite
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Mondes persistants vient de publier leur Interview de César et de Vuuar, faite directement sur l'île de la Réunion. Vous y trouverez des informations sur la défense de forteresses, l'interaction avec les PNJs et bien d'autres choses. Lire la suite
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5 mars 2004On le sait, NP Cube, les développeurs de Dark and Light s'intéressent aux joueurs germanophones. Aujourd'hui, les forums officiels allemands sont complétés par une version localisée du site officiel, directement destiné au marché allemand. Lire la suite
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Depuis que je m'intéresse à Dark and Light, je me pose de nombreuses questions sur ce fameux serveur unique qui va nous permettre de passer de si bon moments tous ensembles :). Après en avoir parlé au sein de l'équipe Jol, Aldéric... Lire la suite
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Comme a son habitude, IGN nous livre son habituelle tournée de screens ou nous pouvons observer : -- Une nacelle de transport aérienne par dragon de trés près; -- Un para en pleine descente ; -- Un delta plane troué (sic)... Lire la suite
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Voici, encore deux nouvelles captures d'écran en provenance de www.gamemethod.com. Le premier est une nouvelle image du dragon de transport, en vol et le second est une première image d'un saut en parachute. C'est fun, non ? Lire la suite
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Nouvelle interview de Stephane Quilichini (Vuuar) est en ligne. Elle est accordée, cette fois ci, au site allemand, www.planet3dgames.de. Elle est disponible, en version originale, ici Merci à Llewellen pour l'information :) Lire la suite
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Le site allemand Online Rollenspiel publie aujourd'hui le compte rendu d'un entretien avec César Jacquet, l'un des fondateurs de NP Cube. Force est de constater que les habitués n'y trouveront pas énormément de nouvelles informations... Lire la suite
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Voici les deux nouvelles captures d'écran publiées par IGN. Sur le premier, on découvre un guerrier devant une forteresse, en hiver. Le deuxieme montre l'entrée d'un fort (peut-être le même) et le temps semble plus agréable.... Lire la suite
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Après que les (futurs) joueurs de Dark and Light aient posé et sélectionné, sur les forums officiels, une série de questions à soumettre à l'équipe de développement, voici aujourd'hui les réponses à cinq d'entre elles. Nous en apprenons plus... Lire la suite
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Un dev-chat privé s'est déroulé hier. Etaient présents les membres de la Guilde Silmaris ayant pu libérer leur soirée et Vuuar, César (et Zédux indirectement)! Attendu déjà depuis un petit moment par les Silmariens, l'entretien... Lire la suite
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Le site officiel de Dark and Light nous propose un entretien avec Christophe Nazaret, créateur de Loona, le fameux outil utilisé pour la conception de presque tout ce qui concerne le jeu. On y piochera en vrac un avant-goût de la... Lire la suite
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Comme chaque semaine, nos confrères du réseau IGN nous proposent quatre nouvelles captures d'écran. Au menu de cette semaine, nous retrouvons notre ami à écailles sur deux des images, une petite balade en ville (on notera le soin... Lire la suite
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Comme chaque semaine le réseau américain IGN nous propose quatre screens inédits. Un dragon de transport en vol, Une vue d'intérieur fort intéressante, Une place de marché éclairée à la tombée de la nuit, Une Deltaplace volant... Lire la suite
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Les lecteurs du portail JeuxOnline l'ont déjà noté, le site de Alchemic Dream, société québécoise spécialisée notamment dans la localisation de MMOG (on leur doit notamment les versions francophones de Neocron ou de A Tales in the Desert... Lire la suite
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Un article du site communautaire de Dark and Light, nous informe que les 500 (55O pour être précis) nouveaux bêta testeurs ont été contactés. Après avoir signé la NDA, ils pourront intégrer la phase de stability test, en cours. Lire la suite
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D'autres screens sont, aussi, arrivés hier. Tout d'abord, deux superbes captures de SOF; une statue de loup et un couché de soleil. Ensuite, Le Cercle de la Main de Fer, nous publie deux autres screens; une... Lire la suite
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Après une petite défaillance d'une semaine, le réseau américain IGN nous propose à nouveau ses quelques illustrations inédites hebdomadaires de Dark and Light. Au rendez-vous de cette semaine, nous découvrons donc (comme souvent... Lire la suite
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Aujourd'hui, nous avons le droit à trois nouvelles captures d'écran fort intéressantes. :) La première nous permet de voir qu'un dragon, c'est vraiment grand, beau et fort pratique pour se déplacer. :D La seconde représente... Lire la suite
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Comme promis hier soir lors du dev-chat, la vidéo du dragon est disponible sur le site officiel. Vous pouvez le voir traverser de nombreux paysages. Soyez patient, vous pourrez utiliser ce moyen de transport révolutionnaire très bientôt... Lire la suite
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