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Le dev-chat sur le canal anglophone #darkandlight fut un dev-chat record, étant donné la présence de plus de 160 personnes, mais aussi grâce à la présence exceptionnelle de Dream, Falco, Pix et Plis. Ce dev-chat fut dédié aux questions techniques... Lire la suite
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Choses promises, choses dues ! Nous vous annoncions dès vendredi, la diffusion de nouvelles vidéo du jeu, elles sont dès maintenant disponibles dans la section "Vidéo" du le site officiel. A noter qu'elles proviennent directement... Lire la suite
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Tout d'abord un petit point concernant les 500 nouveaux bêta testeurs. Sachez que vous aviez jusqu'a aujourd'hui pour mettre a jour vos profils, et que la sélection sera faite a partir des profils de ce vendredi :) Lorsque la sélection... Lire la suite
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On le murmurait depuis quelques jours sur le canal IRC du site officiel, c'est maintenant confirmé sur le site de communauté : un DevChat est organisé le mardi 27 janvier 2004 à 19h (heure française, 18h GMT). Seront présents au... Lire la suite
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Vous attendiez du concret, en voilà :) Régalez vous à la lecture de cette interview où l'on apprend plein de choses très intéressantes et où l'on peut voir pas mal d'images exclusives sur le travail des graphistes de NPCube. Bonne lecture ! Lire la suite
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A défaut de mieux, au hasard de nos errances sur les sites consacrés à DnL, nous trouvons aujourd'hui quelques captures d'écran inédites. Comme chaque semaine, IGN nous gratifie de quatre nouvelles images dans le cadre de son 14e... Lire la suite
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Une annonce publiée sur le site officiel de communauté nous apprend aujourd'hui que le bêta test de Dark and Light serait ouvert, dès le 23 janvier prochain, à 500 nouveaux testeurs. Il ne reste donc plus que quelques jours pour mettre... Lire la suite
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En cette période de fêtes, nous découvrons une pluie d'illustration de Ganareth tant sur le site officiel de communauté que sur RPG Vault. Comme chaque semaine (mais avec un peu de retard), RPG Vault nous dévoile quatre images... Lire la suite
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Comme nous en avons maintenant l'habitude dans le cadre des "Questions / réponses à Vuuar", régulièrement les (futurs) joueurs de Dark and Light peuvent soumettre leurs questions aux développeurs sur le forum officiel. Cinq d'entre... Lire la suite
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A défaut de tous pouvoir participer au bêta test de Dark and Light, le site DnLfr.com nous propose aujourd'hui une vidéo inédite permettant d'apprécier la vie de Ganareth. Ce film de quelques minutes nous invite à suivre successivement... Lire la suite
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Krogoth nous avait déjà gratifié d'une première série de questions / réponses avec Vuuar, le lead game designer de Dark and Light, la deuxième vague est maintenant disponible à cette adresse. Stryke : Pourra-t-on faire évoluer... Lire la suite
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L'histoire - ou plutôt la légende - de la cité d'Al Drifa est désormais disponible sur le site officiel. L'intégralité du texte est disponible en français directement à cette adresse. Bonne lecture à tous. :) Lire la suite
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Malgré quelques petits problemes techniques, le dev-chat s'est bien deroulé. Ce fut un dev-chat particulierement riche et interessant. Vuuar et Thomas ont été soumis a un feu intense de questions diverses et variées. On retiendra... Lire la suite
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Un dev-chat aura lieu le jeudi 11 decembre aux alentours de 20H (heure francaise). Il se deroulera sur le canal international #darkandlight. Attention : je vous rapelle que les canaux IRC officiels sont désormais sur les serveurs irc. Lire la suite
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De nouveaux témoignages ont été publiés aujourd'hui sur le site communautaire Vous y découvrirez avec quatre très beaux screenshots illustrant les dernières mises à jours graphiques. Toujours dans le registre des captures, un... Lire la suite
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Cette semaine, le site de communauté officiel inaugure une nouvelle rubrique, visant à publier les réponses qu'apportent Vuuar à cinq questions de la communauté. Au programme de cette première semaine, quelques informations sur... Lire la suite
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2 décembre 2003Comme chaque semaine, nous retrouvons les quatre "captures de semaine" publiées par le réseau américain RPG Vault. Comme chaque semaine, les illustrations sont esthétiquement très réussies (gestion des lumières selon l'heure de la journée... Lire la suite
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Après une "preview" et la diffusion de deux captures inédites (voir les nouvelles précédentes), le site anglophone MMORPGdot publie le compte rendu d'un entretien avec Stéphane Quilichini (Vuuar, lead game designer de DnL). Comme souvent... Lire la suite
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Comme nous en avons l'habitude maintenant, le réseau américain RPG Vault publie cette semaine quatre captures d'écran inédites. Même si force est de constater qu'elles restent parfaitement dans la lignée de celles des semaines précédentes... Lire la suite
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Pour annoncer la dernière capture d'écran que nous propose le site officiel, nous laisserons volontiers la parole à Aleoen : Le site officiel de Dark and Light nous propose aujourd'hui un lieu apprécié de bien peu d'entre nous.... Lire la suite
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24 novembre 2003Ce fut annoncé il y a quelques jours et c'est maintenant choses faite : les canaux de discussion officiels dédiés à Dark and Light ont migré sur les serveurs irc.jeux.fr. Pour rejoindre ces discussions, il vous suffit d'utiliser l'applet... Lire la suite
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Comme chaque semaine, RPG Vault publie aujourd'hui les quatre captures d'écran composant le "Dark and Light screenshot of the Week". Au rendez-vous de cette semaine, trois représentations de bâtiments et un paysage particulièrement impressionnant. Lire la suite
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Les heureux explorateurs du stability test de Dark and Light parcourent actuellement les Terres de Ganareth et certains d'entre eux en rapportent des illustrations plus ou moins intéressantes. Aujourd'hui, les Silmariens les plus... Lire la suite
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Le site américain Wacry a publié hier le compte rendu d'un entretien avec Vuuar, le lead game designer de Dark and Light. Comme souvent avec les entretiens de Wacry, plusieurs questions se révèlent pertinentes, sans concession et apportent... Lire la suite
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Le site RPG Vault vient de publier, à nouveau, quatre captures d'écran magnifiques. Après la rivière avec vue sur montagne, puis les sous-bois, se dessine des crevasses bien étranges dans une plaine. Vient ensuite une cité, de nuit... Lire la suite
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