Compétences et sorts - Illustionniste

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Capture d'écran

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A ce jour, le détail des axes de compétences et des compétences afférentes n'est pas encore connu. Ces pages se rempliront / pourront être modifiées au fur et à mesures des phases de bêta-tests et de la diffusion des informations.

Nous pouvons cependant déjà noter quelques indications sur les axes de compétences de l'Illusionniste.

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Anisi, les trois axes de compétences de l'Illusionniste sont :

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Maître des mirages (nom provisoire)

Le Maître des Mirages (nom provisoire) est un lanceur de sorts, manipulant la magie pour berner ses adversaires ou aider ses acolytes. On le dit capable de modifier la perception de l'environnement pour révéler ce qui n'existe pas ou au contraire cacher ce que l'on ne souhaite pas révéler.
Le Maître des mirages incarne un axe complexe à jouer. Dans un groupe, il met ses compétences au service de la stratégie de ses compagnons pour venir à bout de ses ennemis.

Compétences et sorts

  • Dissimulation,
  • Révélation,
  • Modification de son apparence ou de celle d'autrui,
  • Modification de la taille d'un personnage ou d'un objet (à déplacer ?),
  • Modification du climat dans une zone réduite,
  • Terreur,
  • ...

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Maître en améliorations (nom provisoire)

Grâce à ses illusions, le Maître en Amélioration (nom provisoire) peut modifier les capacités de ses compagnons d'arme (et de ses ennemis ?). Il peut donner l'illusion à l'un de ses acolytes qu'il a une force considérable et pour l'adversaire, cette force aura des conséquences réelles.
Dans un groupe, la présence d'un Maître en Amélioration pourra grandement augmenter l'efficacité de ses membres.

Compétences et sorts

  • Amélioration des capacités (buff),
  • Réduction des capacités (debuff) ?
  • ...

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Axe de compétences #3

Inconnu à ce jour...

Compétences et sorts

  • Inconnue,
  • Inconnue,
  • Inconnue,

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